arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观,……符文工房不拉表吗 某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的,……写着今天去做什么什么,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc

【风农翻译】开始画像素画 #5

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什么是锯齿,为什么大家不喜欢在像素画的 anti-alias 的 alias 我们一般说的是锯齿,或者说台阶效果……有些区域甚至很难理解在发生什么。这是因为像素画是事物的低分辨率表现。……记住一个的台阶应该有个相对的抗锯齿半色条纹

小组帖子:有没有那种将接下来将要用到的若干个随机数显示出来的游戏?

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的乱数系统摧残得意识模糊的时候突然蹦出来一个馊主意把接下来用到的随机数告诉玩家,然后让玩家以此制定策略不知道这馊主意有没有人用过想看看是什么样子……【死 Schmeichel20: 我局的可以显示接下来十个乱数但是不告诉玩家具体哪个是给什么地方用的

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?

小组帖子:寻找一名武侠类文案策划,可兼职。

indienova.com/groups/post/102359

发起:刘江龙 寻找一名能写武侠剧情的文案,我们已有故事大纲,有意者联系游戏大概样子可以在我的游戏

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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虽然根本盘不起腿,但是我们真正的思想者是不会被躯体所限制的,我可是……(二)“哧溜——哧溜——”——看样子我还有很大的进步空间啊……“姐……别说了,我知道错了……别人不信你,我。”……“但是这么多东西游戏能都加进去么?”“游戏里加不进去,我可以加进设定集。”

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

indienova.com/groups/post/101020

希望能有善良的项目组爸爸给个机会,真的不计回报,什么都好说。……微、邮箱、站内皆可微联系:Ou2fgrav1ty(微信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39

鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

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最终,他意识到这个家庭隐藏了一个秘密,不仅如此,他还发现,屋子并非只有他一个人。……你也可能希望快点把房子出售并且不和里面游荡的"人"有什么瓜葛。……开发者的话:我们开发这款游戏的时候还是一群即将本科毕业的学生,我们来自印度尼西亚的万隆

鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

indienova.com/game/pamali-indonesian-folklore-horror

最终,他意识到这个家庭隐藏了一个秘密,不仅如此,他还发现,屋子并非只有他一个人。……你也可能希望快点把房子出售并且不和里面游荡的"人"有什么瓜葛。……开发者的话:我们开发这款游戏的时候还是一群即将本科毕业的学生,我们来自印度尼西亚的万隆

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